約 5,401,991 件
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/165.html
CNAは独立国家安全保証条約機構(ISSATO)に統合されることが決定しました。 加盟国の方は、お手数ですが新組織の方への加盟をお願いします。 カリブ海諸国協力機構(Caribbean-Nations Cooperation Agency)とは カリブ海の周辺諸国を中心とした中南米国家の間で技術的、軍事的な交流を目的としている。 2014年5月21日より、緊張状態の続いていたカリブ海周辺国であったが、25日に行われた会談にて、IDB民間軍事会社・クラフティア独立国家連邦の連名により発足した。 今日の訪問 - 人 昨日の訪問 - 人 参加申請 現在は、中南米に領土持つ国家のみ受け付けております。参加したい方は下のコメント欄に書き込んでください。 ブラジルに領土を置くエルドニア連邦共和国です。CNAの加盟を希望します。 -- エルドニア連邦共和国 (2014-05-27 18 08 41) 承認しました。これからもよろしくお願いします! -- 塩犬 (2014-05-27 20 44 44) 名前 コメント 加盟国 CNA(カリブ諸国協力機構)加盟国 クラフティア独立国家連邦 塩犬 IDB民間軍事会社 Iwatti エルドニア連邦共和国 抹茶総統 会談場所 今後のCNAをISSATOの下位組織として存続させるか、それとも以降が完了次第削除するか、加盟国の皆さんの意見をください。 中南米周辺の即応軍という形で存続させるのはどうでしょう? -- raven (2014-06-01 12 24 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/99.html
星の木の苗木 (自然)はどのバイオームで発見できますか? - ノノタタ 2015-11-05 03 20 44 バイオームに関係なく、草ブロックの上に低確率で生成されます。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-05 19 50 10 連投すみません 星の木を伐採した時、葉が消えないのですが仕様でしょうか? StarWoods-[1.7.10]Beta 1.0.0E - ノノタタ 2015-11-05 03 29 07 仕様です。星の樹MODの葉ブロックは自然に消滅することはありません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-05 19 51 11 御早い回答ありがとうございます。普通の木と同じように、伐採した際に葉ブロックが消えるようにconfigで設定できますか?できないならばできるようにしていただけると嬉しいです。 - ノノタタ 2015-11-05 23 11 58 ご意見ありがとうございます。次のバージョンアップの際に実装してみることにします。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-06 08 11 49 晶析装置についてです。晶析装置の中に樹液を一つだけ入れても結晶ができて、結晶を一つだけ入れても対応したアイテムができます。これはバグですか? - airou1117 2015-12-15 18 44 51 ご報告ありがとうございます。バグですので、次のバージョンアップで修正します。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-16 08 45 25 生命力抽出 注入装置が作れません どうすればよいのですか - s 2016-04-24 19 40 43 レシピかぶりでほかのMODで追加されたアイテムができてしまうのでしたら、Crafting ExなどのMODの導入をお勧めします。バニラの葉で囲んでいるのにクラフト結果がない場合は、MODの構成や詳しい状況などを教えていただけると助かります。 - 赤砂蛇凪浜 2016-04-24 20 16 52 確認出来ました 返信遅くてすみません m(__)m - s 2016-05-04 19 52 43
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/836.html
このページは野菜氏始めとした欧州勢のフォーマットを利用させていただいております。よって編集中は第三次欧州大戦になってますごめんね 第一次MOB大戦 第一次MOB大戦(だいいちじもぶたいせん、英MOB War Ⅰ、統一歴138年)は、統一歴144年より始まった、適正生物群と人類による戦争である。 第一次MOB大戦 目次[非表示] 1. 概要 2. 戦争勃発までの経緯 2-1. 人類と敵性MOB 3. 大戦の勃発 3-1. 第一次攻勢 3-2. 第二次攻勢と各国の思惑 3-3. コロニー殲滅と人類連合軍の結成 4. 大戦中期(企画本体) 4-1. 西太平洋の陥落と決戦兵器 4-2. 希望の148年上半期 4-3. 複合コロニーの発生と超兵器群の登場 4-4. ヴンダースドゥンケル作戦 4-5. 第12次攻勢と劣勢 4-6. 生体複合加速砲ミューゼスとケスラーシンドロームの発生 4-7. 衛星破片とE弾の地上落下 4-8. 終末決戦と人類連合軍の崩壊 5. 大戦の終結 人類文明の滅亡 6. 関連項目 7. 参考文献 絶望的な撤退戦を強いられる月ノ谷軍 年月日 144年04月06日 - 200年代 結果 現行人類文明の滅亡 概要 第一次MOB大戦は、古くよりMOBと総称されていた人類以外の生物群が突然変異を起こし、人類に対して敵意をもった攻撃を行ったことで勃発した戦争である。大戦初期は世界各国の思惑や対抗策の未解明等により、数年で総人口の7割を喪失する。大戦中期には人類連合軍の結成や戦術の確立、決戦兵器の開発配備などで大戦中最大の攻勢と戦果を達成するも、統一歴149年に発生したケスラーシンドロームを契機として組織的な活動が停止。150年代には現行人類文明の実質的な崩壊に至る。200年代に入ってMOBが絶滅したことで、極少数の人類と正常MOB群のみが生存することとなる。 ロシア戦線にて撮影された最前線のユークバニア軍 戦争勃発までの経緯 人類と敵性MOB古くより、地球上に生息する生物群の中でも、独自の体系を気づいていた生物群をMOBと総称していた。彼らは大別して友好・中立・敵対と分類されており、特に敵対的MOB群は人類の生存圏を脅かしてきた。しかし文明の近代化と、それに伴う工業的需要を満たすだけの資源となりうる彼らは、人類の天敵であると同時に貴重な資源であり、湧きつぶし技術の発達による自然スポーン抑制やトラップタワーの実用化によってかつてのような脅威では無くなっていた。その後の人類の敵はもっぱら人類となっていき、敵性MOBに対処するために発展した軍事技術は人類同士の争いのために発展する。 突然変異敵性MOB群の発生統一歴144年、日本列島某国のトラップタワーにて、国際MOB機関IMAの定めるレベル7(深刻な事故)と指定されるMOB流出事件が報告される。本事件で報告された突然変異敵性MOB群が世界最初の報告例である。本事件で流出した敵性MOB群は、従来存在したそれと性質が異なっており、事故発生から数週間後に報告された突然変異敵性MOB群の特徴は以下である。・種を超えた高度な社会性を有する・夜間でのみ活動可能な種が昼間での活動能力を得ている・増殖能力が大幅に強化されている・能力が全般的に向上しているこの報告は、後の人類連合軍が指定する突然変異敵性MOB群の定義のひな型となり、以下に示すコロニーと呼ばれる突然変異種の巣の定義を追加したものがほぼ完全な定義となる。・数千以上の突然変異種を持つ・コロニーの形成を担う、母体と呼ばれる大型種を1体以上有する。この報告の一週間後、世界初となるコロニーJO1”オリジン”の発生が同日本列島某国に確認され、同国は政府機能を喪失する。この突然変異種は、流出事件から時を待たずして世界的に発生する。 大戦の勃発 第一次攻勢日本列島における最初の発生報告から半年で、南極を除く世界全体陸で突然変異種の発生が確認され、年末には後にコロニーと名付けられる群体が12個確認されていた。事件発生から9か月後となる145年1月より、コロニーによる人類圏への本格的な侵攻が開始される。144年時点では、コロニーの形成に必要となる土地の入手及び、人類による攻撃を凌ぐための攻撃のみを行っていたと後年に結論付けられており、この攻勢で本格的な攻撃を受けた10か国は145年1月中に全て滅亡することとなる。この大攻勢は145年2月には弱まり、コロニー形成期間ほどではないものの、大戦中最も活動が小さい時期となった。 第二次攻勢と各国の思惑第一次攻勢終息後、突然変異種群の研究や情報を求め、各国が政治、経済、諜報的手段で奔走することとなる。突然変異種直接侵攻以外の要因も含めて20か国近い国家が滅亡し、同じような危機に立たされている国家が100はあるだろう、人類有数の危機事態になってもまだ、世界は足並みをそろえることができずにいた。活動が下火であるといえど、つつけばつつき返してくるコロニーの殲滅を企む軍事国家と、それに巻き込まれるコロニー周辺国家間で武力衝突にまで発展した。そうしている間にも、新たなコロニーが複数生まれていた。145年8月、第二次攻勢が発生し、突然変異種の攻撃的行動に周期性があることが判明する。この第二次攻勢は、大戦中2番目に規模の小さい攻勢でありながら最も被害の大きい攻勢であり、約30か国の国家が滅亡した。計50の国家と総人口の半数を失った人類は、ようやく人類としての反攻を始めることとなる。 コロニー殲滅と人類連合軍の結成146年に入って以降、国際MOB機関(IMA)を前身とした突然変異種対策特務機関(MCSA)を結成。146年1月時点では大陸間や残存国家間のライフライン、物流。移動といった制限は存在せず、自然と各国家の主権が大きいままであったため、MCSAは各国の突然変異種対策を統括、情報共有する国際機関としての色が濃く、人類全体を共同体と定めた人類連合軍の結成は、残存国家数が30を下回り、物流に制限が生まれた146年後半となる。146年4月、第三次攻勢と共に始まったアジア連合軍の一大反攻作戦「オペレーション・シルクロード」によって、MCSA旧コロニー識別名称:アルファ・シンセンコロニーの殲滅に成功。最初のコロニー発生より2年越しに、史上初のコロニー撃破を達成した。オペレーション・クロスロードにおいて、コロニー中央に確認される突然変異種ジャイアント「アルカディア」撃破後にコロニーの統率が崩壊したことから、各コロニーの母体級敵性MOBの撃破がコロニー殲滅の条件であることが判明した。しかし、オペレーション・クロスロードに参加した日本列島諸国を除くアジア各国は、戦力に壊滅的な被害を負い、147年の第8次攻勢により滅亡する。オペレーション・クロスロードは陸上交易路であるクロスロードを奪還することを目的とした作戦であり、その奪還とコロニー撃破を達成したものの、それを守り続ける戦力が残っていなかったために、後年出現したAZN1コロニーにより再び喪失。最終的にタイ半島一帯とシンガポール海峡を有する王国が陥落したことにより、人類は極東との安全な補給線を喪失する。オペレーション・クロスロードは人類の反攻において重要なマイルストーンであると同時に、滅亡を決定づけるトリガーとも言える。146年11月より始まった第六次攻勢により残存国家は30となり、総人口は3割となった。残存国家群は12月、人類連合軍を結成。国家の枠を超えた軍隊と権限を行使する能力を得た人類は、いよいよ共同体としての最後の姿へと近づきつつあった。 オペレーション・クロスロード中に撮影された一枚。ミノリニア王国軍MST5がゾンビに撃破された直後の映像 大戦中期(企画本体) 西太平洋の陥落と決戦兵器148年1月時点で、生存国家は16か国、総人口は144年の2割となった。この年の初め、第11次攻勢によって日本列島国家群及び日本連合軍はM.I.N.E.R.S Sovereignty Military Companyを残して全滅。また日本列島国家群も滅亡する。これにより、レグルス朝ルクレフ大公国以東を人類は喪失する。日本列島より脱出したMINERS軍事会社の艦隊は、日本列島国家群が開発した決戦兵器「E弾頭」の輸送を開始する。 希望の148年上半期148年上半期は、人類連合軍が大戦中最も優勢であった期間であった。レグルス第二帝国軍による単独でのAFO1コロニー撃破を皮切りに、インド洋沿岸各国艦隊による決死の補給路確保の成功、北太平洋連合皇国軍と蒼星共和国軍によるAMO1コロニー母体の偶然の撃破など、過去人類が達成した8度のコロニー撃破を上回るペースで攻勢を行っている。ヨーロッパ残存3か国は、周辺に5つのコロニーを抱える最激戦区であり、大西洋上の海上種コロニー、EXON4による影響で欧州─アメリカ大陸間は幾度にわたり補給線が分断される状況にあった。しかし、背水の陣を迫られた欧州軍は、スミトラント連邦王国軍の指揮のもと、ノビリオル朝トラキア・ローマ帝国軍の戦術、リーアライズ重工業国軍の北欧戦線維持により、欧州各軍は効率的な戦力配分を達成した。その結果、ボスポラス海峡を巡り激戦を繰り広げ、最終的に戦術核の集中運用によって殲滅に成功したEO1コロニー、ジブラルタル海峡に営巣するEE1コロニーの殲滅など、この期間に連続してコロニー撃破に成功している。 ジブラルタル海峡EE1コロニー殲滅作戦に参加するトラキアローマ軍艦隊 複合コロニーの発生と超兵器群の登場欧州戦線の最激戦区であるスミトラント西部戦線、「ヒノトリクソバード」とも呼ばれた史上最大級ネザー種コロニーEN1「バースト」の殲滅作戦において、レグルス軍が実施した衛星攻撃の事故により、新たなネザーポータルの発生、EN1内に新たなネザー属種コロニーが誕生した。本コロニーとEN1コロニーが合体したことで、世界で初めての複合コロニーが確認された。この複合コロニーは暫定的にEN1Aとナンバリングされ、母体級MOBを2体有し、個体数が通常の2倍以上となる大型のコロニーへと変貌した。この頃より、一部の国家では人型兵器、ウィッチをはじめとした魔導兵器、超兵器と俗に呼ばれる特殊兵器が戦線に登場し始めた。特にレグルスの擁する超兵器群やMINERSの有する航空ウィッチ部隊は欧州、ロシア戦線で活躍し、北米ではAMUと呼称される人型兵器が多く活躍した。 最激戦区スミトラントEN1コロニー戦線に参加するトラキアローマ攻撃機 ヴンダースドゥンケル作戦7月までに、決戦兵器「E弾頭」を輸送していたMINERS艦隊が、EXON1支配圏を離脱したことで人類勢力圏への離脱に成功した。E弾頭の発射実験を行うにあたり、弾頭を静止軌道上に位置するMINERS社の宇宙レールガンZeSEGに搭載する必要が生じた。E弾頭の打ち上げ施設として月ノ谷共和国連邦宇宙基地が選定され、人類連合軍代表としてスミトラント軍、月ノ谷軍、MINERSによるE弾頭発射実験「ヴンダースドゥンケル作戦」が実施された。ZeSEGより発射されたE弾頭は、標的となったEN1Aを完全に消滅させた。E弾頭ことエメトロ臨界弾頭は、バミューダ海域に生息するスライム状の古代生物、エメトロが繁殖期に見せる特性を利用した高威力戦略爆弾であり、正体不明生物エメトロ事件で判明したエメトロの特性「シーチァン連鎖」を利用した新兵器であった。この連鎖反応を発生させるのに必要な熱と中性子を与えるために、宇宙空間のレールガンからの発射が必要であった。 正体不明生物エメトロ事件にて撮影されたエメトロ 第12次攻勢と劣勢E弾頭発射実験ヴンダースドゥンケル作戦の数日後、第12次攻勢が確認された。本攻勢においては北米の蒼星連邦国]と瑞州合衆国連邦が滅亡し、残存国家は13か国となる。しかしそれ以上に人類連合軍の損耗は激しく、上半期の快進撃とは裏腹に、各戦線で撤退戦を繰り広げていた。 北米戦線は兵站が伸びたことで苦戦を強いられてきた。 生体複合加速砲ミューゼスとケスラーシンドロームの発生148年9月、ZeSEG及び各国の偵察衛星が、日本列島のJN1コロニーに変化が起きたことを観測した。内之浦にかつて存在した宇宙観測施設に集合した複数体のウィザーを中心に構成された、巨大な有機物体から発射された突然変異種の肉塊がZeSEGを撃ち貫いたのは、最初の観測報告からわずか数時間後のことであった。後に「複合生体加速砲ミューゼス」と名付けられた大型推定母体級突然変異種と、新たに暫定ナンバリングが施されたJN1Aコロニーによって破壊されたZeSEGは、最大直径10m近いデブリを含む推定数万個のデブリへと化し、大気圏から静止軌道までに拡散した。デブリの連鎖的発生であるケスラーシンドロームは免れず、いまだ多くが健在であった各国の衛星群はその後数日にわたりデブリに化したことで、人類は再びの宇宙を喪失した。 快進撃を支えたシェラルド軍の新鋭戦車Kamv.127 衛星破片とE弾の地上落下ケスラーシンドロームの発生から一か月後、従来利用してきた宇宙機のほぼ全ての破壊が確認された。ケスラーシンドロームの発生と同時に大型の衛星破片の地上落下が観測されはじめ、この頃には地上の7割を喪失している人類生存圏にも被害が及んでいた。さらに、ミューゼス砲による生存圏狙撃も開始され、人類は従来以上の苦戦を強いられる。これに追い打ちをかけるように、地上の宇宙観測設備が破壊されたZeSEGから投げ出されたE弾頭のほとんどすべてが地上に落下する可能性が高いことを報告する。E弾頭は、一定の物理的衝撃を与えることで爆発する生物「エメトロ」を利用しており、これの取り扱いは非常に難しい。統一歴138年に大西洋上で発生したエメトロの暴走事件(正体不明生物エメトロ事件)のように、想定されていないエネルギーを大気圏再突入時に得たE弾頭がどういった効果を及ぼすかは未知数であった。エメトロ暴走災害の脅威が現実性を帯び始めたこの報告がされた直後、沖縄諸島にE弾頭の落下が確認される。この落下によってE弾頭は不完全起爆し、落着地点より半径200㎞にわたり半クーロン物質を拡散させたものと考えられている。 終末決戦と人類連合軍の崩壊148年年末の時点で、人類連合軍及び生存各国首脳部は、本格的に人類生存のための終末作戦を模索し始めた。事実、この冬を超えると人類は組織的な行動が不可能となると考えられており、人類が人類として結束できる最後の機会であった。JN1Aミューゼス砲を攻略し、ネザーへ侵攻をかける特攻まがいの徹底抗戦案、バミューダ諸島原産のエメトロを採取し、意図的に暴走させることで突然変異種を一掃するエメトロ戦術の他、破片による犠牲を前提とした地球脱出作戦までもが提案された。149年にはそのいずれもが小規模ながらも実行されるも、そのすべてが失敗に終わる。第12次攻勢後期、RO2攻略作戦とEE1攻略を最後に、人類の組織だった反抗は終了する。統一歴150年、人類の補給航路全てが断たれたことにより、生存圏の半数が孤立。人類連合軍は専属部隊の全滅により、解散を余儀なくされる。この年、人類最後のコロニー撃破(EXE1)が報告される。 衛星が使えず、意味をなさなくなった月ノ谷軍通信車両 大戦の終結 人類文明の滅亡 統一歴151年、ユーロ圏、ユーラシア大陸の交信が途絶したことで、各地の人類文明は完全に孤立。その後も人類は生存を続けたが、共同体としての国家は数年以内に滅亡し、人類文明は完全に滅亡した。その後の地上では、落下した累計9発のE弾頭から発生した暴走エメトロ群による、突然変異種の捕食が半世紀ほど続き、最終的に両者が絶滅。地上に残ったのは、極少数の人類と、通常MOB種のみであった。 関連項目 ● アポカリプス・バース● 正体不明生物エメトロ事件 参考文献 ● ページ名● ページ名
https://w.atwiki.jp/shmjuf/pages/12.html
随時更新予定 欲しいものがあったらDiscord鯖まで! 最終更新日 2021/2/01 公式Discord鯖 MODの名前 ダウンロードリンク 使い方 設定 Cut all v2.5.2 | Minecraft 1.12.2 Download 使い方 設定 Dig all、Mine all、RosettaEnchantTable、PickupWidelySMP Curse Forge 使い方 設定 エンチャントチェンジャー | v1.9.19 Download 使い方 設定 Spawn Checker 1.12.2 Download Spawn Checker 1.12.2以外 Download
https://w.atwiki.jp/mckinokoserver/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/mckinokoserver/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/273.html
過去に我が同志がファイアーストーム国からの脅迫を受けた。そして、そのファイアーストーム国は急速な軍事拡大をし、近隣諸国の安息を脅かしていった。その事に恐怖を感じた大竜王国のメイラー大統領は、宣戦布告した。だが、我が国のみが宣戦布告したにも関わらず、ファイアーストーム国は、我が同志にも宣戦布告をした。よって我がPS軍事連合軍に加盟している国と、同志たちがファイアーストーム宣戦布告した。この戦争の名称をバルト海戦争と決定した。 本日、ファイヤーストーム国が無条件降伏、連合国軍の勝利に終わった。 茶番戦争のルール 兵器を何一つ持っていない国の宣戦布告はよろこばしくない。 言ったもん勝ち形式。いわば茶番形式なので、相手のこともよく考えながら茶番を考えましょう。 相手国が宣戦布告を了承するまで侵攻してはいけない。 宣戦布告する際はこのページでどちら側 連合国軍側→(大竜王国側 同盟国軍側→ファイアーストーム国)につくかを記入してください 現在確認された参加国 参戦国 大竜王国側(連合国軍) 参戦内容 大竜帝国 大和 エリシア共和国 haru56 宣戦布告 グランマニエルニダム民主主義共和国連邦 たんよし 宣戦布告 エルキア連邦 BBやまと 宣戦布告 のじのじ国 のじのじ 中南北雛島連邦 zazave0221 同盟国の参戦に伴う集団的自衛権の使用。連合国側の本土防衛 ガリア公国 コア・リング 同盟国への支援等 氷山大日本帝國連邦 Hisame 同盟国への支援 II共和国 イビルI 同盟国援護のため後方支援を行う シャクベレルギ共和国連邦 鐘冬陸亀 Ⅱ共和国やのじのじ国に対しての治療品等の支援 大ヒトラント帝国 ヒトラント総統 大ヒトラント帝国の同盟国への支援 大魔訶帝国 makapy819 宣戦布告 参戦国 ファイヤーストーム国側(枢軸国軍) 参戦内容 シャクベレルギ共和国連邦 鐘冬陸亀 ヴィッセン=ヒンメル公国と共に世界軍事バランスの維持と恐慌を未然に防ぐ対応 この戦争のSkypeのグループルームがありますのでSkypeでの検索で響也@委員長(大和社会主義共和国連邦)と検索してください そこで申請送ってもらえればグループに追加します 宣戦布告欄 我が国がファイヤーストーム国に宣戦布告したため、この戦争に同盟国側につく -- のじのじ国 (2014-08-27 19 43 55) 同盟国の参戦に伴う集団的自衛権を行使し、連合側につきます -- zazave0221 (2014-08-27 21 04 53) 神帝ドネツク大連邦帝國さんが宣戦布告されたため、うちは参戦国側へ後方支援を行います。 -- Hisame (2014-08-27 22 52 15) WIKI入ってなくても参加OKですか? -- SEED (2014-08-27 23 02 56) すみません、無理です -- 管理人 (2014-08-27 23 03 50) 帝国ノルトライン研究所以下ジークブルク及びヴュルデン研究所は同盟国リーベル合衆国の支援を行う。 -- ノルトライン准将 (2014-08-27 23 52 31) くろびん小国家連邦は連合国側の増長を防ぐため枢軸国側に参戦する。 -- くろびん (2014-08-28 06 39 37) 同盟国支援のため連合国側につきます。(後方支援のみ) -- イビルI (2014-08-28 07 24 57) 我々bunta共和国は大竜王国側につく -- bunta2 (2014-08-28 18 19 53) 我々シャクベレルギ共和国連邦はⅡ共和国・のじのじ国には薬等の物資支援、ヴィッセン=ヒンメル公国と共に世界軍事バランスの維持や恐慌等に陥らない様に -- シャクベレルギ共和国連邦 (2014-08-28 19 53 51) ↑追記:する為、連合国軍・枢軸国軍どちらにも後方支援を行う -- シャクベレルギ共和国連邦 (2014-08-28 19 55 01) 我が大ヒトラント帝国は、連合国・枢軸国軍に存在する帝国の親愛なる同盟国に対し熱烈なる支援を行う。 -- 大ヒトラント帝国 (2014-08-28 20 27 25) 私は連合国の、のじのじ様、たんよし様の資源援助を行う。宣戦布告はしません。枢軸国には弾薬支援をする。同じく宣戦布告はしない。 -- sykm935 (2014-08-29 20 31 04) くろびん小国家連邦、氷山大日本帝國連邦の支援のため参戦します。ただし連合側で同盟関係になっている国に対しては最初の2国に攻撃しない限りこちらからは攻撃しない。 -- ロンディバルト共和国 (2014-08-30 04 25 13) 同士神帝ドネツク大連邦帝国が宣戦布告されたため我が太陽聖帝国は神帝ドネツク大連邦帝国に後方支援を行う -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 07 37 05) bunta共和国は連合軍側につきます -- kuma (2014-08-30 11 43 22) 宣戦布告 大竜王国側につきます。 大魔訶帝国 -- makapy819 (2014-08-30 12 02 36) ↑今回は私が書いときますけど今度から自分で表に表記してください -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 15 46 15) bunta共和国様貴国は利用規約2条に反していますが... -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 15 49 10) 我がクラフティア独立国家連邦はリーベル合衆国の意見に賛同し枢軸国として参戦する。 -- 塩犬 (2014-08-30 15 54 57) 我が国はクラフティア独立国家連邦の支援の為、参戦を表明する。それに伴い、枢軸国艦艇への支援も実施する予定である -- rokusyou (2014-08-30 16 09 37) くろびん小国家連邦、各国間の協議によりこの件から撤退します。 -- くろびん (2014-08-30 17 16 53) 私もこの戦争から撤退します・・・ -- mokuzai (2014-08-30 17 18 09) 我が連邦も協議により撤退する -- 響也 (2014-08-30 17 24 42) 協議の結果、手を引くことを決定した -- rokusyou (2014-08-30 17 26 51) 我が合衆国はこの戦争から脱退させてもらう。 -- リーベル外交官 (2014-08-30 17 27 17) 帝国軍はこの戦争から撤退させてもらう。 -- ノルトライン准将 (2014-08-30 17 30 56) 我が国は神帝ドネツク大連邦帝国が撤退したため支援活動を停止するがファイアーストーム国に対し宣戦布告をする -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 17 34 22) 我が軍は撤退させてもらう -- SkyLink (2014-08-30 18 08 03) 外交ルートからの協定により、クラフティア独立国家連邦は今戦争における参戦を取りやめることとする。 -- 塩犬 (2014-08-30 18 21 36) ファイアーストーム国への宣戦布告を撤回する -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 19 45 29) コメント欄 上記の説明文が意味不明だったため適当に直しました。 -- mokuzai (2014-08-27 20 05 24) 了解です。戦争のページ作るの初めてなので...他の人も問題あったら直してもだいじょうぶですよ~。 -- 大和 (2014-08-27 20 06 52) あと、メイラー大統領ってどこの大統領ですか -- mokuzai (2014-08-27 20 08 18) 同盟国と連合国反対だと思います。直しておきますね。 -- のじのじ国 (2014-08-27 20 10 13) 同盟国軍ではないので、枢軸国軍にしときました(´・∀・`) -- のじのじ国 (2014-08-27 20 12 15) メイラー大統領は大竜帝国の大統領ですよ。 -- たんよし (2014-08-27 20 16 28) のじのじさん、枢軸国のいみわかってます? -- mokuzai (2014-08-27 20 17 31) ↑x5我が国の大統領ですよ~ -- 大和 (2014-08-27 20 18 58) 連合国と同盟国を逆にしときます -- mokuzai (2014-08-27 20 21 55) ⬆︎⬆︎ 他の国がファイアーさん側につけば、第二次世界大戦の枢軸国のようになるので、変更させていただきました。 -- のじのじ国 (2014-08-27 20 24 26) あんまり詳しくないので -- のじのじ国 (2014-08-27 20 25 28) 枢軸とは: 第二次大戦前から戦時中にかけて、日本・ドイツ・イタリア3国を中心として米・英・仏などの連合国に対立した諸国家。1936年、ムッソリーニがローマとベルリンを結ぶ垂直線を枢軸として国際関係は転回すると演説したことに由来。 -- 名無しさん (2014-08-27 20 25 52) べつにファイアーストームさんがローマとベルリンを結ぶ垂直線を枢軸として国際関係は転回すると演説したわけじゃあるまいし -- SkyLink (2014-08-27 20 26 29) 了解ですゥン(◉ω◉*)゙ -- のじのじ国 (2014-08-27 20 27 42) 全く別件ですが、宣戦布告欄ともう一つコメント欄作った方が言いような -- のじのじ国 (2014-08-27 20 29 47) そもそも、枢軸、連合と分けなくてもいいような... -- ねころじぃ (2014-08-27 20 31 59) ⬆︎それな(´・∀・`) -- のじのじ国 (2014-08-27 20 32 40) 適当にちょっとルール決めたいんだけどいい? -- mokuzai (2014-08-27 20 51 11) いいですよ? -- 大和 (2014-08-27 20 53 12) 同盟側の同盟国なにやってんだ? -- type38 (2014-08-27 21 18 46) 我が合衆国としては、この一方的すぎる戦争に対して、ファイヤーストーム支援のために枢軸国側につくことを宣言する。 -- リーベル外交官 (2014-08-27 21 20 45) 我がガリアは連合国側に支援等をいたします -- コア (2014-08-27 21 29 15) ↑自分で編集おねがいします -- mokuzai (2014-08-27 21 36 00) つーか -- かのん (2014-08-27 22 45 18) 俺が宣戦布告したんじゃないし?ww -- かのん (2014-08-27 22 45 44) 茶番だよ -- type38 (2014-08-27 22 48 09) SKAIPE必須? -- かのん (2014-08-27 22 51 39) あったほうが良いんじゃない? -- type38 (2014-08-27 22 55 25) 茶番を円滑に進めるにはほぼ必要不可欠です -- 管理人 (2014-08-27 22 55 29) かのんさんよー、嘘はいけませんでー?あなた俺が宣戦布告した瞬間、エリシア共和国を敵国にし、宣戦布告したではありませんかー? -- 大和 (2014-08-27 22 59 51) すいません。 スカイプないんですが・・・ -- かのん (2014-08-27 23 00 29) いつ? ごめん覚えないです -- かのん (2014-08-27 23 01 09) ええ加減にせーよ。先に仕掛けたのは俺だ。でもなあ、だからって同盟国を敵国にし、宣戦布告した。それを覚えてない?ふざけんな。 -- 大和 (2014-08-27 23 08 12) まあまあ -- type38 (2014-08-27 23 13 54) 落ち着いてください -- コア (2014-08-27 23 15 44) 大和さんが落ち着けない気持ちも分かるよ… -- Hisame (2014-08-27 23 16 53) 落ち着きます... -- 大和 (2014-08-27 23 20 40) あの これ嘘じゃなくて本当に覚えがないんです -- かのん (2014-08-27 23 21 29) あと 軍事拡大なんてしてないです -- かのん (2014-08-27 23 22 41) 小型偵察潜水艦 -- かのん (2014-08-27 23 23 18) 増やしただけです -- かのん (2014-08-27 23 23 36) それを一般的に軍拡という -- Hisame (2014-08-27 23 24 08) 空母と駆逐艦を建造したじゃないですか~?(駆逐艦は制作中らしいけど) -- 大和 (2014-08-27 23 24 38) 空母は前からありました -- かのん (2014-08-27 23 25 40) 結構前からwikiに載せたはずです! -- かのん (2014-08-27 23 26 16) 最近できましたよね? -- 大和 (2014-08-27 23 27 11) 前からできてましたがipad -- かのん (2014-08-27 23 27 51) が凍結してたので載せれなかったのです -- かのん (2014-08-27 23 28 23) でもさ、どのみち空母は建造したじゃん。 -- 大和 (2014-08-27 23 30 17) まあそうですけど -- かのん (2014-08-27 23 32 19) 戦争参加者ではありませんが質問です。この戦争は陣営とも合意の上で、友好的な“茶番”として戦争を行っていますか? -- 塩犬 (2014-08-28 00 37 33) あまり事情を知らないので誤解を招くような発言でしたらすみません。 -- 塩犬 (2014-08-28 00 38 37) ですが、このwiki上でのやりとりを見る限り時折口調が悪くなり、一方的な通達と取れる宣戦布告も見られます。 -- 塩犬 (2014-08-28 00 41 09) 戦争参加者の皆様はどうお考えでしょうか? -- 塩犬 (2014-08-28 00 41 51) あんまりHOTに沸騰しない程度の茶番で良いと思いますよ。それこそあんまりにもHOTになると荒れる原因にもなりますし -- ノルトライン准将 (2014-08-28 01 00 13) 茶番ですよ?あと理由はほんとに上に書いてある通りです。口調はなおします。 -- 大和 (2014-08-28 02 31 46) 我が国は真面目にファイアーストームさんとの関係が悪いので宣戦布告いたしました。 -- のじのじ国 (2014-08-28 08 47 35) 参ったな~この不利な感じ。この前の不発戦争を思い起こす。 -- 逸見 (2014-08-28 12 26 15) 我が連邦は宣戦布告を撤回 連邦に被害が出るまでは中立 -- 響也 (2014-08-28 15 08 54) お互いを尊重した戦争(意味不明ですが)であれば、何も言うことはありません。口調などが激しかったため喧嘩腰であると見えてしまったのかもしれません。失礼しました。 -- 塩犬 (2014-08-28 16 17 37) 連合国側、枢軸国軍どちらにも支援というのはダメですかね?優柔不断で申し訳ありません。 -- シャクベレルギ共和国連邦 (2014-08-28 17 29 37) 支援は後方支援に含まれるので恐らく大丈夫だと思いますよ -- ノルトライン准将 (2014-08-28 17 40 28) 領地が決まらないよー -- type38 (2014-08-28 22 59 30) 一応大西洋海上保安部加盟国なんで連合側が攻撃しないと我が国は発砲できません -- かのん (2014-08-28 23 11 42) それは、海上保安活動中だけです。戦争は関係ありません。 -- brackhornet (2014-08-28 23 12 56) ↑2 大丈夫。加盟しててもしなくても攻撃するからw -- 大和 (2014-08-28 23 20 13) 大和 そりゃどうも -- かのん (2014-08-28 23 22 50) 今回のバルト海戦争、またか...だけど、今回も講和条約でも結んで終わらせたい。 -- mokuzai (2014-08-29 00 23 11) 大竜帝国とリーベル合衆国の関係が急降下してるので不発で済めばいいけど… -- ノルトライン准将 (2014-08-29 01 10 18) 講和会議!講和会議! -- のじのじ国 (2014-08-29 09 22 17) ファイアーさんと大竜さん講和結んでくださいよ -- mokuzai (2014-08-29 18 42 27) 講話が結ばなそうな予感が少なからず可能性がありそうなものですが・・・ -- シャクベレルギ共和国連邦 (2014-08-29 18 47 10) ↑そうであっても安泰を目指し互いに被害が無く終われたら良いと思いますし、ここは是非とも講和を結んで頂ければ幸いです。 -- シャクベレルギ共和国連邦 (2014-08-29 18 48 25) まぁ、講和結ぶも結ばないも事の発端であるファイアーさんと大竜さんが決めることだからな。いやだっていったら潔くやるしかないだろ -- mokuzai (2014-08-29 18 50 08) 講和ですか。いいでしょう。ただですね。ある条件があります。ファイアーストーム国からの脅迫文の件の謝罪、ファイアーストーム国からの賠償金。ファイアーストーム国の艦艇を自沈。という条件があります。 -- 大和 (2014-08-29 19 11 27) 艦艇自沈はいらない。 -- mokuzai (2014-08-29 19 40 10) 講和結んでもいいのですが艦艇自沈はのめません -- かのん (2014-08-29 19 44 28) わかりました。艦艇自沈はいいです。 -- 大和 (2014-08-29 20 01 31) 艦艇自沈じゃなくて貰えば良いのに(ボソ) -- Hisame (2014-08-29 20 03 35) 常識に反してるだろうがwwww -- mokuzai (2014-08-29 20 05 28) ファイアーストーム国20キロ圏内に総勢100隻の大西洋連合艦隊を派遣した。(なんで連合なのかはエリシア共和国、エルキア連邦の艦も含まれてるからです)講和するなら撤退する。しないなら本土を攻撃する。 -- 大和 (2014-08-30 01 46 18) 我が国は連合軍側から脱退。ファイアーストーム側につく。 -- mokuzai (2014-08-30 15 59 33) 我が国にはファイアーストーム国までの射程のICBMが発射準備中である貴国が講和を望むのならICBMは発射しない -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 18 24 24) もし返事がない場合は8/31日、午前0時0分を持って、本土に攻撃、上陸する。 -- 大和 (2014-08-30 18 56 04) 私も抜けます。 -- sykm935 (2014-08-30 19 08 53) なんか会議の結果PCは撤退してるけど、俺は抜けらん。(ps3の艦隊で攻める)その代り大西洋艦隊は撤退する。 -- 大和 (2014-08-30 19 16 17) 何とも言えない終わり方だな。まあ、戦争になるよりはマシか。 -- 逸見 (2014-08-30 23 38 54) は?なに?ファイアストームが無条件降伏したの?ほんにんが -- mokuzai (2014-08-31 08 11 56) 無条件降伏するっていったの? -- mokuzai (2014-08-31 08 12 50) 0時までに降伏せな本土攻めるぞ。 -- 大和 (2014-08-30 20 09 17) 大和 はいはい、リザインしますよ -- かのん (2014-08-30 21 54 21) -- くろびん (2014-08-31 15 37 03) (念のため)リザイン=負けを認める -- ユリーレイドの亡霊 (2014-08-31 16 03 02) ユリカモメまだいたのか -- 名無しさん (2014-08-31 16 31 39) はいw国としては全く活動してませんが -- ユリーレイドの亡霊 (2014-08-31 19 37 43) 活動してないならここにいる資格ないんだが。 -- SkyLink (2014-08-31 19 43 09) (念のため)リザイン=負けを認める これだけの発言もダメなんですか? -- ユリーレイドry (2014-08-31 20 07 49) ↑↑言葉の補足くらいなら別に活動云々はどうだっていいとは思いますが -- 名無しさん (2014-08-31 22 05 28) 軍事部に口出しするならまともに軍事活動する軍事部メンバーでいとけってことだろ。 -- くろびん (2014-08-31 22 09 44) だからファイヤーじゃなくてファイアーだってのにwww -- かのん (2014-08-31 22 44 16) ↑↑だから捕捉くらいなら良いんじゃないの? -- 名無しさん (2014-08-31 23 01 33) 俺には禁止することは出来ないから別にいいが。 -- くろびん (2014-08-31 23 09 27) 軍事部に限らずコミュニティ全般に言えることだと思うが、入るなら入る、入らないなら入らないでしっかり区別をつけるべきだ。ユリーレイドさんも軍事部に入る資格はあるんだから、利用規約に則ったページを作った後に発言するべきだと思う。 -- 塩犬 (2014-09-01 08 50 33) 横から口出すようでわるいけど、俺的には軍事部員でないいじょう、ここの発言にあーだこーだ口出す権利はないとおもう。 -- mokuzai (2014-09-01 12 39 08) あーだこーだ言ってませんが -- 名無しさん (2014-09-01 13 27 36) 言ってるじゃないですかwwwというか、スカリンさんも言ったように、活動してないならここにいる意味はありません。それと、消されたんですからコメントは自重しましょう。 -- mokuzai (2014-09-01 14 06 56) 補足も許されないのですか...まあ迷惑かかってるんでここでのコメントはこれで最後にします。 -- 名無しさん (2014-09-01 14 17 04) 許されないどうのこうのじゃなくて、自重しろってことです。 -- mokuzai (2014-09-01 14 20 37)
https://w.atwiki.jp/sims3pc/pages/34.html
MOD * MODとは MOD使用上の注意 MODの入れ方 MOD紹介 MODとは * MOD(モッド)とは英語のModificationという言葉の略で、日本語では「改造データ」などと呼ばれています。MODというものそのものについてはここでは詳しく説明しません。WikipediaのMODの項目を参考にしてください。 もともとシムズシリーズはMODが盛んであり、シムズ3では、ゲームの仕様・設定を変更したり、服や髪型、スキンを追加したりするMODなどが多数配布されています。 MOD使用上の注意 * MODの中にはゲームバランスを崩壊させてしまうようなMODも多数あります。それらの導入によってゲームが退屈になったり、あるいはあなたの大切なシムの生活がめちゃくちゃになることも考えられます。MODサイトの多くは英語などの非日本語で書かれています。よって、英語を読もうという気 (読めるか、ではなく読む気があるのかということ) のない人の利用はおすすめしません。 公式パッチや拡張パック導入などでゲームを更新する際にはそれに対応していないMODが深刻な影響をゲームに及ぼすことも予想されます(パッチ適用の手順を参照してください)。ゲームコアを改変するコアMODやconfigファイルの書き換えを伴なうMOD(照明MODなど)を導入する際には特に慎重な対応がユーザーに要求されていると考えてください。 また、MODは日本語で「改造データ」と表記されるように、非公式の改造データであり、基本的にメーカー (シムズ3の場合はEA) による製品サポートの対象外です。そのため、MODの使用によって生じた直接的・間接的な損失・損害等は一切保障されず、利用者の自己責任となります。 要は「MODの利用は自己責任」ということです。 メモ MODの一部に、以下のように言われるものがあります。 Script MOD(スクリプト・モッド) ザ・シムズ3のスクリプト言語(XML)を用いたり、.Net, C#等をアセンブルして、ゲームの挙動を変更するMODのことです。 Core MOD(コア・モッド) ザ・シムズ3のゲームシステムの中核(コア)であるScriptCoreの挙動の一部を無効にしMODのものへ変更(オーバーライド;override)するMODのことです。ゲームコアの動作そのものを変えようとするため、Core MODは他のCore MODと同時には使用できません。 また、ゲームが更新されるとゲームコアも変わるため、ゲームのバージョンに適合したCore MODの使用が不可欠となります。 XML Tuning MOD(XMLチューニング・モッド) 特にXMLだけを用いてゲームの数値を調整し直すもの。またはゲームの挙動を変更するMODのことです。この種のMODは「発見済みモッド・スクリプト」のダイアログには表示されません。 Object MOD(オブジェクト・モッド) ユーザー製のアイテムのことで、特にザ・シムズ3以外の外部ツールを使用して改造や作成されたもののことです。カスタムコンテンツに分類されることもあります。この種のMODも「発見済みモッド・スクリプト」のダイアログには表示されません(アセンブルしたスクリプトを併用していれば表示されます)。 MODの入れ方 * ※ パッチ 2010-05-28の更新以降、MODの導入方法が変更されています。ご注意ください。 ここでは、拡張子が「.package」形式のMODについての導入方法を説明します。 「.package」形式以外のファイルについては、圧縮されていないか等どのようなものかをよく調べてください。Windowsの初期状態では、この拡張子は表示されない設定になっているため、表示させるようにした方がよいでしょう。 補足 「.Sims3Pack」形式のコンテンツを導入するには、ファイルのアイコンをダブルクリックすれば、ランチャーが起動しインストールされます。 ランチャーが起動せずインストールできない場合には、FAQの5.ファイル管理を参照してください。 デスクトップにある「マイ ドキュメント」のショートカットをダブルクリックして開きます。 「マイ ドキュメント」の下にある Electronic Arts\ザ・シムズ3 フォルダを開きます (Program Filesフォルダにも同名のフォルダがありますので注意してください)。 ザ・シムズ3フォルダ中に新たにModsという名でフォルダを作成(右クリック 新規作成 フォルダ)。 ModsフォルダにResource.cfgを入れてください。 次のファイルをダウンロードして使用できます。 Resource.cfg(Zip圧縮ファイル Resource.zip) ご自身がResource.cfgを作成する場合。 メモ帳で作成します(右クリック 新規作成 テキスト ドキュメント)。 ※ANSIで保存してください。 Resource.txtで作成しResource.cfgに名前を変えます。 Resource.cfgの内容(この内容は最も基本的なものの一例です)。 Priority 500 PackedFile Packages/*.package PackedFile Packages/*/*.package PackedFile Packages/*/*/*.package PackedFile Packages/*/*/*/*.package PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package Modsフォルダの中にPackagesフォルダを作成。 Packagesフォルダの中に使いたいMOD(.packageのファイル)を入れます。 メモ Resource.cfg ファイルについて。 このファイルは、Modなどの参照先を指定するファイルです。 この記述の中の「*」はワイルド・カードと呼ばれているもので、どのような文字列にもなるという意味で使われています。「/」はフォルダを意味しています。 フォルダやファイルの指定に、漢字を使用することはできません(ワイルド・カードを使って、漢字のフォルダやファイルを読み込むことはできます)。 参考ページ Honey Time 2「Resource.cfgファイルの書式」 新しく「Mods」フォルダを作る場合などには、まずMODを1つだけ入れて、Resource.cfgの参照先が正しく認識されることを確認してください。この段階でつまずいて、複数のMODを入れても、原因の究明をより困難にするだけです。 MODを認識できているかの簡単な確認方法として、以下のことに注意してみてください。 これはMODが正しく動作するということではなく、とりあえずResource.cfgの指定が間違っていないという程度の意味です。 Script MODやCore MODを導入している場合(すべてが該当するわけではありませんが)、ゲームの読み込み画面の後、メインメニューが開く前に「発見済モッド・スクリプト」のダイアログが開かれます。このダイアログにMODインストール先のパス名が一覧表示されます。 ditected_mod.png ※ 例えば、「発見済みモッド・スクリプト」のダイアログが表示されるNRaasの『The AntiMagicScroll』は、2009-11-16以降の変更なしで現在(2011-03-09)も動き続けているMODなので、 MOD導入の確認用に最適です。 アイテムや髪型、スキン(肌)の場合には、それらのサムネイルに「フォルダ」のマークが付きます。 「シムの作成」や「購入モード」、「建築モード」の画面で確認してみてください。 Skin_panel.png (上の画像は「非置き換えスキン」MODを追加した場合の例です。「デフォルト置き換えスキン」の場合にはフォルダのマークは表示されません) ※ これまで通り、動作を確認しないと導入できているか分からないMODもあります。 ※「ver.1.11/2.6/3.2以前」のバージョンでのMOD導入方法や、以前の方法から現在のこの方法へ「移行」するときの注意点について、知りたい方は「FAQ(よくある質問とその回答)」ページの「Q. MOD配布サイトからダウンロードした.packageファイル(MOD、髪型、スキン)はどこに入れるのか?」の項目をご覽ください。 ※ MODが動作しない場合の確認点についても「Q. MOD配布サイトからダウンロードした.packageファイル(MOD、髪型、スキン)はどこに入れるのか?」の項目の「ver.1.12/2.7/3.3/4.0(アンビション)以降の場合」をご覽ください。 MOD紹介 * MODのほんの一部を紹介します。これ以外にもたくさんのMODが配布されています。自分好みのMODを探してみるのも面白いでしょう。 MOD/システム系 No Intro No Mosaic SoundFix MOD/スキル系 Gain Skills faster *Late Night* (7 Flavors) Toddler walking, talking and potty mod with no empty potty for Late Night/latest patch. Children Can Read Skill Books Scribbling Pad MOD/総合系 AWESOMEMOD! Indie Stone Story Progression Mod NRaas MOD/速度系 Quicker Painting Faster Novel Writing For Sims 3 Faster Eating Cooking
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/34.html
MOD1装備なし レッドドットサイト ホログラフィックサイト マークスマンスコープ スナイパースコープ サーマルスコープ MOD2サプレッサー M203 グレネードランチャー コメント MOD1 装備なし アイアンサイト。武器はM16A4。 他のサイトが鬱陶しいと感じたら、これを選択するといいだろう。 実際レッドドットやホロサイトは構えた時にサイトの外周部分が視界を覆ってしまうので、かえって敵を見失いやすくなってしまうからだ。 レッドドットサイト 命中率+1 近中距離戦に適している。 円形で中央に赤い点。 ホログラフィックサイト 命中率+1 狭い空間での戦闘では極めて有効。 正方形で円と中心に点。 マークスマンスコープ 命中率+2 中距離戦での優位を確保できるスコープ。 円形で中央に十字。 レッドドットサイトとホログラフィックサイトより倍率が高い。 スナイパースコープ 命中率+4 長距離戦に最適。 円形で中央に十字。最も倍率の高いスコープ。 ライフル兵が広域で活躍できるようになる頼もしいスコープ。 偵察兵でも使用できるが、ライフル兵のM4やM16の方が相性が良い。 構える速さの遅さもあり、接近戦に少し弱くなる。その時はあえてスコープを構えずにそのまま腰だめ体勢で敵を撃とう。 サーマルスコープ 命中率+4 熱探知。 夜間用かと思いきや普通に日の光の元でも画面焼けを起こさず利用できるので 白黒画面さえ気にならないなら最もお勧めのスコープ。 AIの偵察兵にも付けさせて置くと全域で活躍してくれるようになる。 Mapによっては背景と同化して敵を見失ってしまう事があるのに注意。特に山の斜面を除くとそうなる事があるようだ。 スナイパースコープとサーマルスコープの二つを戦場に持ち込みたい場合は、ライフル兵でM4とM16を装備させて、それぞれに装着させる事で使用可能になる。 MOD2 サプレッサー 攻撃力-1 銃口速度が低下するが、発射音は小さくなる。 敵に発見されにくくなる。 軽機関銃には装着不可能。 M203 グレネードランチャー 攻撃力+6 アンダーバレルグレネードランチャー。遠くの標的に強力な攻撃を行うことができる。 AIは敵車両に対してランチャーを発射するが、たまにミスして誤爆する。 コメント MODってどうやるの?(;^^;) -- CODのトム (2012-07-27 01 46 47) ↑ひょっとして・・・ だけど MODをカン違いしてない?このゲームのMODはARMAとか前作のPC版のソレと違って、個人の特性を決めるスキルとか、その兵士の装備を強くするためのアタッチメントとかのいわば「成長要素」とか「カスタマイズ」要素みたいなものなんです。したがって悲しいことに、有志が作った追加ミッションとかそういうのはできません・・・ -- 名無しさん (2012-07-27 12 00 43) 追記:そういう意味でなくMODの選択方法がわからないのであればこのWIKIの「よくあるの質問」に貼られてる公式の「フィールドマニュアル」を参考のこと。 -- 名無しさん (2012-07-27 12 05 09) アリガト(*^^*) -- CODのトム (2012-07-27 14 44 17) セックス -- うんぴー (2012-11-11 13 40 45) サンキュー -- うんぴー (2012-11-11 13 42 08) 今これを買おうかどうかまよってます、 -- うぃざぁど (2012-11-13 23 02 38) ↑是非おすすめします。でもミリタリー好きでないと飽きてしまうかもしれないし、バグもそこそこあるので人によっては神作にもなるし、駄作にもなりうる作品です。なので、購入前にプレイ動画の視聴をお勧めします。 -- 名無しさん (2012-11-14 13 13 10) ご回答ありがとうございます!とりあえず前作はプレイしていたのでなんとなくはわかりますw -- うぃざぁど (2012-11-15 17 18 27) M4とかM16とかアサルトライフルなら全体的にそうだけど、よほどスコープとか付けて命中率高くないと基本点射でも当たらない。連射にして指を細かく連打する感じで撃てば5発くらいで当たる。 -- kintarowith (2014-02-06 18 15 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/985.html
南大西洋共同防衛条約機構(SDTO) (更新一時停止中) 組織について 本組織は、南大西洋における相互防衛体制の構築・軍事技術の共有や共同開発を目的として設立されたものです 組織名 南大西洋共同防衛条約機構 組織区分 常設組織 略称 SDTO 代表国 毎倉府帝国 代表者 hiyohhi 参加方法 Discordで代表者のDMに参加を申請するか DiscordのSDTOチャンネルに参加を申請してください 組織方針 南大西洋に隣接する国家での軍事条約機構 加盟国内での相互防衛協力 加盟国内での兵器等共同開発 加盟国 国家名 代表者 備考 国旗 毎倉府帝国 piyoppi 加盟国 ソウェート連邦 kznmrA1 加盟国 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 genius1237 加盟国 条約での決定事項(ニュース等) 海央共和国・毎倉府帝国・ソウェート連邦・スティーブ・クラフタリア同盟連邦の加盟決定 (3月21日更新) 海央共和国、企業化により事実上の脱退 (5月25日更新)